Команда 3МЛ
Участник конкурса "Цифровые каникулы-2016"
Будьте в курсе! Подписывайтесь на нас в Twitter и Instagram!
О НАС
Виктор Лукашевич (руководитель)
Руководитель с педагогическим стажем, Компетентен в своей области, помогает решать сложные задачи.
Направление: дизайнерское и инженерное проектирование, прототипирование.
Программы: КОМПАС 3D, Inventor, 3DS Max, Maya.
Анна Каменева (командир)
Любопытство- главная черта. Готова браться за все подряд и изучать новое.
Направление: инженерная графика, моделирование в дизайне
Программы:Autodesk Invenor,ZBrush
Алиса Буданова (генератор идей)
Душа компании, состоит из чистой энергии и дружелюбия. Ответственно подходит к работе.
Направление: инженерная графика
Программы: Autodesk Inventor
Кирилл Ю (главный инженер)
Воплощение рассудительности и спокойствия, идет как танк на любые трудности.
Направление: инженерная графика
Программа: Autodesk Inventor
Станислав Ляшенко (арт-директор)
Художник, имеет неиссякаемый запас идей и успешно воплощает их как в 2d, так 3d.
Направление: моделирование в дизайне
Программа: 3dsMax,Corel Draw
Роман Пакин (парламентер)
Самый быстрый участник команды, может рассказать все обо всем.
Направление: инженерная графика
Программа:Autodesk Inventor